Ч. 1 Покерный эксплойт на примере "камень, ножницы, бумага."
Всем привет!
Данная тема зародилась в моей голове довольно давно. Как некая попытка объяснить сложное, на простом. Но возникли некоторые проблемы, которые собственно демотивировали меня это писать.
Во - первых, кому это нужно. Эта информация не нужна уже хоть сколько то регулярам (без привязки к лимиту). А так же эта информация вряд ли нужна обычным любителям, которых здесь безусловно - много.
Во - вторых. Понимание того фактора, что посты крайне быстро улетят в низ, прям в "преисподню" немного стопорят желание заниматься каким то глубоким и проработанным (на мой взгляд) разбором.
Но вы читаете этот текст, значит я все таки решился, поэтому если тебе данный пост понравиться или не понравиться, не поленись пожалуйста, залогинись и прокомментируйте. Я не прошу ставить рейтинг, я прошу прямой фидбек от Вас! Спасибо... И приступим!
И это первая часть моего повествования из двух. И она посвящена эксплойту. И я намеренно не добавлял картинки, что бы вы концентрировались на другом...
Камень, ножницы, бумага.
Игра настолько старая, что я не исключаю фактора, при котором создатели скинулись, и проигравший решил замутить весь этот мир. Поэтому правила этой игры разбирать здесь, это как миниму глупо. Нас интересует математическая составляющая этой игры.
Переменные
Что мы имеем? А имеем мы 3 "инструмента" в виде камня, ножны и бумаги. А так же мы имеем 3 конечных исхода. А именно выиграть, проиграть и ничья. И вот здесь начинаются интересные детали. И именно с этим мы и будем работать!
Давайте сыграем?
Сначала давайте зададим условия. Для простоты аналогии (мы все таки для понимания покера здесь, а не что бы рвать всех в камень, ножницы, бумага. Просто так напоминаю) игроков будет 2е. И количество "раундов" (я честно не знаю как правильно это называется) будет 100 00 штук (раз), для ровного счета.
Для начала давайте представим, что играют 2 компьютера с обычным ГСЧ. И они рубятся друг с другом.И что мы получил? А получим мы примерно след. рез-ты.
Выигрыш = 33.3% - 33 333 раундов
Проигрыш = 33.3% - 33 333 раундов
Ничья = 33.3% - 33 333 раундов.
Думаю почему такие цифры всем понятны? Если нет, то поясню. При равном рандомности ГСЧ, на очень длинной дистанции, мы в конечном рез-те придем к одинаковому положения вещей. Так как оба компьютера не пытаются выиграть, они просто рандомно перебираю 3 переменных (камень в 33.3% и посл. с таким же значением).
Но теперь давай начнем проецировать наши 100 000 раундов на игре с людьми. И тут все дело в том, что каждый соперник хочет выиграть. А что бы выигрывать чаще, нам нужно преимущество. Ведь как я показал выше, мы дефолтно выигрываем в 33.3%. А что если мы хотим выигрывать в 40% случаев?
И тут нам на помощь приходит ЭЭЭЭКСПЛОЙТ!
Для этого мы должны проанализировать (насколько это возможно) нашего соперника, и сделать предположения основываясь лишь на каких то качества (например характер, или может вы уже играли раньше, и знаете его привычки). И вот вы проанализировали, и сделали вывод, что ваш соперник чаще всего использует Камень. Например он использует камень в 40% случаев. А ножницы крайне редко (25% случаев). Бумаге же осталось 35% случаев. Это лишь предположения, но давайте примем за чистую монету.
Тогда, что бы эксплойтить нашего соперника, нам просто нужно в 100% случае использовать бумагу. В таком случаи, вы будете выигрывать в 40% случаев, в 35% будет ничья( и нам это не страшно), а проигрыш будет лишь в 25% случаев.
Но наш соперник не слепой, и точно так же быстро поняв, что вы его эксплойтить, начнет сопротивляться, и быстро увеличит кол-во ножниц в своей игры. И я не буду раздувать эту тему, просто выиграет тот, кто быстрее видит "дыры" в игре соперника, и подстроится под его игру!
Эксплойт в покере!
И именно так и происходит эксплойт в покере. Вы видите, или предполагаете о наличии перекосов в игре оппонента, и начинаете давить, опираясь на математику и дистанцию. Вы пускай "давите" на слабость соперника возможно в первый и посл. раз, но выгоду вы смотрите на перспективу этого самого давления. Ведь не факт, что соперник быстро адаптируется, и поймет свой лик.
Да, в покере гораздо большее кол-во переменных, и вообще покер как раз таки и является игрой с не полной информацией. И это важно понимать. А так же важно понимать, тот факт, что что бы выиграть, вы просто обязаны проигрывать. Пускай и реже. Проигрыш, как и выигрыш просто заложен в фундаменте покера. Это его неотъемлемая часть. Запомните это, а лучше всего просто поймите.
Именно поэтому не нужно стараться всеми силами и не правдами выиграть раздачу здесь и сейчас.
Итог
У меня не было цели научить вас играть в камень ножницы бумага. Поэтому не нужно с ходу орать, что в эту игру можно играть и по другому. Моя цель - показать вам, как работает базовый математический принцип, на примере этой игры, не ковыряясь в диапазонах, и пр. Просто заложить вам в подкорку понимания фундаментальной логики игры, и того как он устроена на базовом уровне.






принцип такой же как орёл орешка сколько раз выпадет помню читал про камень ножницы бумага там еще пример был ко раз таки за орёл орешка
На орел и решка, ты не можешь повлиять (эксплойтить) соперника.
Лаконично, доступно, зачётно)
Спасибо)
Именно по этому ты против ГТО, ты топишь за эксплойт?🤔😉
Про гто будет завтра. Я топлю за то что приносит деньги, если гто так же приносил деньги, топил бы за ГТО.
Прочитал, в мозгу сразу освежилось, и сразу же мысли стали появляться, что, где и как надо немного поменя по игре, пересмотреть некоторые моменты, спасиб. От меня +100500) Жду вторую часть!
Отличный пост. Пару картинок бы))
интересно, а на дистанции 100к рук, ты начинаешь эксплойтить оппонента, он это видит и начинает подстраиваться под твой эксплойт, выйдет все равно 33333?)
Нет, каждое небольшое преимущество в конце отразиться на рез-те. И будет например 35% побед.
главное вовремя понять, что оппонент понял и прочитал тебя и перестроится быстрее и начинать его опять эксплойтить
Суперский пост! Спасибо Вам за работу, прочитал на одном дыхании.
Самый крутой автор не тот, который расписал сложную теорему, а тот, который расписал сложную теорему простым языком!
Спасибо, я старался)
Во-первых, очень классная аналогия, во-вторых, хотел бы отметить, что очень важно не дать себя эксплуатировать чаще, чем он тебя. Т.е., например, мы знаем, что в 40% случаев он ставит камень и мы начинаем постоянно использовать бумагу. Но есть вероятность, что мы попадем в 60% случаев его других комбинации и на основании, например пяти раздач, он увидит нашу линию и сразу начнет эксплуатировать. Т.е. мы не только не сможем получить противовес в процентах, но еще и дадим ему это против нас.
Я примерно это и имел ввиду, просто не стал развивать эту тему, как вроде как само собой разумеющееся.
Спасибо за пост. Я редку писал тебе, но читаю все твои посты. ;)
Спасибо! Очень доходчиво! С интересом жду следующего поста!
Аниме "Безумный азарт" 1 сезон 1 серия. Там эту тему неплохо раскрыли! Даже добавили читерство и его эксплойт )
Оооой, я от аниме вообще отошел окончательно. И уже давненько.
И даже последние сезоны "Мастера меча онлайн" не смотрел? Да Ты кремень мужик! )))
Как то на первмо закончил. И книгу прочитал из 25 помоему.